日常看到的产品细节及生活思考(长期分享)

天下雪 6月前 188

这里分享,每天偶尔看到的一些产品细节、及生活思考。

最新回复 (28)
  • 天下雪 6月前
    引用 2

    对可以自动化的流程进行自动化,自动化的思想不仅应该用于程序的改进之中,还应该用于流程的改进之中,这个流程不仅包括组织内的流程,还包括用户角度的流程;

    以下是两个短网址生成流程:

    1. https://bitly.com/ ;复制链接后自动生成,步骤为:复制--粘贴--复制出去;
    2. https://dwz.cn/ :复制链接后需要手动点击,步骤为:复制--粘贴--复制--粘贴出去;
  • 天下雪 6月前
    引用 3

    推特的两个有趣的功能:

    一:嵌入功能,可以单条嵌入外部;我认为这是一个在外部自由组织信息的方式;

    二:专题功能,可以对微博进行自由组织;我认为这是一个在内部自由组织信息的方式;

    谷歌文档方便的嵌入与共享方式也令我印象深刻:

    一:共享方式,多种自定义的权限设置;

    二:发布方式,方便的嵌入;

  • 天下雪 6月前
    引用 4

    ins的一些细节,网址:https://www.instagram.com/

    可以学习在用户自定义方面的一些设计:

    以及符合欧洲《一般数据保护条例》的一些用户权利设计,比如用户可携权的设计:


    欧洲一般数据保护条例相关文章:访问权、更正权和可携权、删除权、限制处理权、反对权和自动化个人决策相关权利

    以上图片版权归致同与上文者所有。

  • 天下雪 5月前
    引用 5

    看到一个图片,在这篇文章中:https://www.leiphone.com/news/201812/je4OuxkCom9NDVbc.html

    其中马化腾和腾讯方的话特别有意思:微信支付的数据,成为他们投资和观察产品的一种辅助。

    前段时间阿里云客服人员给我打电话,询问使用情况,我推测之所以会给我打电话,应该是我被CRM之类的客户关系分类系统给分类到了“待维护”的池子里了;

    但是怎么被分类过去的呢?

    在阿里云,我主要使用的服务有CDN/OSS/云解析,原本使用云服务器,后来改为华为云、腾讯云等外部云了;

    改为了外部云,但是解析在阿里云,阿里云可以明确知道我的变化,我推测,阿里云的域名解析数据,应该有各类数据模型,来推测域名解析在其上面的客户的消费水平、使用的服务等等数据。

  • 天下雪 5月前
    引用 6

    爱奇艺出了一个画中画的功能:

    使用后视频会成为一个单独的窗口,可以拖动及放大缩小。

    以前见到有些画师会有这类需求,在画画的同时,旁边放一个窗口或者听电视剧;

    这个功能的设计,我认为使用了模块化思维,使原本的画中画功能独立起来,原本的功能是在用户离开第一屏后,也会跟随屏幕,让用户看评论时也可以同时继续看视频;

    单独后,不仅仍然具备这个功能,同时还有了新的使用方法,因为交给了用户控制,而用户是最有想象力的使用者。

  • 天下雪 5月前
    引用 7

    以前写的一份:微信7.0版本把个人页面内的相册改为了朋友圈,所以又去看了一看:

    https://www.jianshu.com/p/c4bc0df99678

  • 天下雪 5月前
    引用 8

    支付宝与微信的一个表现不同,但本质相同的功能:

    1:支付宝在截图后会弹出一个提示,指向问题反馈; 2:微信在点击添加时,会提示一张图片;

    我认为其本质可以理解为:

    • 步骤合一
    • 快用户一步(贴心设计)

    刚看到支付宝的另外一个细节:

    支付宝的积分,必须领取,这是一个很有意思的细节:需要手动领取与自动获取之间的区别。

  • 天下雪 5月前
    引用 9

    微信测试版与正式版的一个区别,单独提供了反馈入口,很值得学习。

    同时反馈系统也分类清晰,这个可以理解为:反馈前置设计,一般的反馈系统就是一个页面,其他由用户自由填写,但是用户语言转化为产品语言,又需要一个新的流程,这个前置设计等于提前把用户语言的一部分转化为产品语言;

  • 天下雪 5月前
    引用 10

    拉勾网的一个细节变化:

    原细节:只可以上传一份简历文档,如果要给某个产品提交单独的文档,则需要删除原文档,重新上传。

    新的细节:可以提交多份文档,满足了一个新的场景:为产品提交单独的文档;

  • 天下雪 5月前
    引用 11

    陌生人社交,很有意思的设置;原本被用于建立熟人社交的功能,在陌生人社交内被反向使用。

    这个空间建立的方法很值得学习,分析人群属性,然后对自己需要的人群进行收敛,然后做一个排除法,然后设计对应的功能,便可以不受常规认知的限制。

    也就是不从功能出发,而是从人群及空间的建立出发。

  • 天下雪 4月前
    引用 12

    第一弹有一个私信功能,采用了与公众号类似的关键词回复功能; 很值得学习,为产品创造了全新的玩法:

    公众号的设置

  • 天下雪 4月前
    引用 13

    微信7.0的新功能看一看里,有一个屏蔽选项,在选择后,会屏蔽掉该用户之后的信息。

    这让我想到了技术概念里的向前(未来)与向后(过去)兼容。

    前后可以组成四个选项:

    • 不前不后,只对当前选择有效;
    • 只前不后,只对未来有效;
    • 只后不前,只对过去有效;
    • 前后适用,对过去未来均有效。

    如果进一步的分解,还可以分解为更细的维度,比如少量前不后,在很多个性化推荐内就有这个加权与减权的概念,并非是直接减为零,而是逐渐增加权重与减少权重。

  • 天下雪 4月前
    引用 14

    南方周末(http://www.infzm.com/ )的主页里,有一个投票模块:http://www.infzm.com/vote.shtml

    但是最新投票是不可参与的,这也算是一个常见的问题了,就是在策划时,只策划本次的问题。

    策划时,应该至少加入三个生命周期角度的考量:

    1. 本次将如何变化
    2. 如何销毁本次
    3. 如何进行下一次

  • 天下雪 4月前
    引用 15

    刚体验了一款APP:彩贝壳

    发现其有一个内容玩法,不算新颖,但是值得学习。

    用户可以建立一个流程性质的时间轴,在发布文章至可以发布至这个时间轴,最终组合成一个流程;

  • 天下雪 4月前
    引用 16

    妙健康APP中一个很有意思的碎片收集活动,很久没关注游戏化活动了,再看到,不禁挺感慨的。

    以下内容选择一个介绍:妙健康 用游戏逻辑颠覆健康管理


    任务模式,健康管理的“兴奋点”   为了解决健康管理的“有效干预”问题,妙健康通过“任务模式”来激活用户的“兴奋点”。这一模式来源于网络游戏,网游所具有的“任务模式和与之相对应的成就系统”利用虚拟网络满足人们的虚荣心,是对人性欲望诉求的利用。但网游会“成瘾”,玩家要不断地去完成虚拟的“任务”,干扰正常的生活,给玩家的健康带来负面影响。

      而妙健康的任务模式与网络游戏最大的不同是,用户要完成的不是“虚拟”的任务而是现实生活中的健康管理任务,这些任务的完成将促进用户健康水平的提升。虽然任务模式在运用在网络游戏上对玩家而言是件“坏事”,但妙健康将其嫁接在健康管理上为用户带来了完成健康管理的“兴奋点”,是一件好事。

      成就系统,健康管理的“驱动力”   与“任务模式外”相对应的是“成就系统”,其目的是为用户提供完成健康管理任务的“驱动力”。与网游的成就系统相似,妙健康也是利用虚拟等级系统为用户带来虚拟社会的“参与感、成就感与荣誉感”以满足用户的“欲望”,但这一等级制度的塔尖是为了让用户成为健康的人、更健康的人甚至一定区域内最健康的人。

      这样一套“任务与成就系统”对健康管理的贡献在物质层面是促进用户持续监测健康数据并持续执行健康管理的动作,最终实现机体的健康。但是,其更深层次的作用是让民众关注健康、并将“健康”提升为个人精神层面自我实现的重要指标。   

  • 天下雪 4月前
    引用 17

    妙健康APP的另外两个有趣的东西:

    1:一个饮水杯子的创意,来源于我们日常生活的细节,通过使用技术来改善细节,来形成创意,也让产品更加贴心;

    2:一个便捷方式,使用移动的认证来快速注册:

    这个让我想到了身份证要素认证:

    刚才看到了小米手环NFC版本有一个自动开屏的功能:

    在外卖行业中,偶尔会发生外卖被偷的事情,如果能够将近场通信技术用在外卖送货箱内,增加安全性,这个问题应该可以大大减弱。

    NFC(近场通信技术):https://baike.baidu.com/item/近场通信/9741433

  • 天下雪 4月前
    引用 18

    一个不怎么样的APP里的功能,用到了区块链的理念,所以也列在这里:

    区块链技术的玩法之一:用户即利益相关方,使用这个玩法,不一定需要区块链技术。

  • 天下雪 4月前
    引用 19

    一个个人博客网站,讨论是有时限的,这个很有意思。也算是一种精细化的设计,考虑了文章的生命力。

  • 天下雪 4月前
    引用 20

    在简书里做的一个评论,关于第一性原理的。

    朋友圈的一个关于业余与专业的分享:

  • 天下雪 4月前
    引用 21

    支付宝里的一个小程序:小目标;

    简单,易于理解,设定目标,获得相应的勋章奖励:

    PS:移动端转发至PC时,PC端微信的一个贴心功能:

  • 天下雪 4月前
    引用 22

    最近在使用拉勾网,当使用一次时,感觉还可以,但是如果在找工作中,不断使用时,这款产品就不好用了;

    也就是说:第一次好用,而越用越不好用;

    一个产品要越用越好用,必须使产品与用户的需求同步甚至超前,如果落后于用户的动态需求的变化,那么产品就会变得越来越不好用。

    所以,看待用户需求,一定要保持动态的眼光,第一次的需求和第二次是不一样的,第三次又会和第二次有所区别;

    拉勾网之所以越用越不好用,原因就在于,越用筛选效率越低,获取有价值信息的时间消耗越大。

  • 天下雪 4月前
    引用 23

    新浪微博一个挺有意思的功能:悄悄关注,这个大概是一个很特别的场景需求。

  • 天下雪 4月前
    引用 24

    一个陌生人匹配APP的功能,把一起玩功能单独拉了出来,确实应该这样做,以前看到一个APP里有这个功能,就觉得该单独强化。

  • 天下雪 4月前
    引用 25

    今天发的两个朋友圈

    涉及的文章:特斯拉CEO马斯克:那些想走捷径的人,最后都走了弯路

    涉及的概念:

    1. 增量市场及存量市场;
    2. 活动与第一手信息

    之所以发这个活动的朋友圈,因为如果一味抄袭,就会逐渐落于下乘,很多人为了完成任务而完成任务,正确的做法应该是为了达成目标而完成任务,如果完成任务无益于达成目标,那么这就是一个无意义的任务。

  • 天下雪 4月前
    引用 26

    看到一个APP里有一个人提了一个建议:

    我回复了一句:你有没有想过一种可能:别人就是从你提的建议哪里迭代过来的?

    这位提建议的朋友,应该没有深度思考自己建议的合理性,以及思考对方为何没有按自己的思路去做?

    一个简单的建议循环,应该至少包括以下几个步骤:

    1. 思考与发现
    2. 自我否定与换位思考
    3. 再次否定

    简单来说,就是要从自己合理的建议中发现不合理,然后继续从不合理的发现中找出合理,然后继续上面的步骤。

    1. 合理-->不合理
    2. 不合理-->合理
    3. 合理-->不合理
    4. 不合理-->合理
    5. 。。。
  • 天下雪 4月前
    引用 27

    12月份朋友圈发的信息,转录过来,可能跟上面的有一些重叠的地方。转录过来,也是自己温习一遍自己过去的一些碎片想法:

  • 天下雪 4月前
    引用 28

    生日管家APP内的一个值得分析的功能:塔罗求问与色子求问,有些类似于抢答机制,所以回答者动机很强;

  • 天下雪 4月前
    引用 29

    facebook的一些设置,体验facebook过程中,专业、精细化很普遍,每个功能都做的很精细。

    通过在很多设置中体现了加权及减权的设计,很少有哪些设计只有一种控制方式。


    便捷登录


    筹款活动


    创建小组


    创建主页


    单页发信量设置


    对话独立(加权)


    二手货小组


    发帖设置之感受与活动填写(标签化)


    发帖设置之浏览权限


    个人信息列表


    求职招聘(玩法)


    广告设置之测试向导(全面使用了A/B测试)


    广告设置之个人信息


    广告设置之个人信息控制


    广告设置之广告主


    广告设置之基本说明


    广告设置之敏感主题隐藏及隐藏时限设置


    广告设置之受众分析


    广告设置之投放广告管理规则


    求推荐(玩法)


    注销账户


    取消注销账户(容错设计)


    设备控制


    时间线控制


    优先查看(加权)


    屏蔽列表


    手机及接收控制


    受限用户使用场景说明(减权)


    授权及权限控制


    提示音设置


    贴图商店


    通知列表(可单独标记及批量标记)


    温度设置


    隐私设计与站内外控制


    应急中心(玩法与社会责任结合)


    应急中心之提供帮助


    邮件加密(每个流程设计安全规则)


    语言设置


    找回账号的好友设置(为潜在场景预设计)


    自助广告创建


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